在韓國(guó)的一個(gè)多媒體藝術(shù)展上,一種全新的拼圖玩法吸引了許多游客前來(lái)挑戰(zhàn)。原來(lái),這是一個(gè)基于動(dòng)作捕捉技術(shù)的多媒體人體拼圖游戲。
當(dāng)你走過(guò)銀幕,一張巨大的拼圖便出現(xiàn)在你的面前,同時(shí),拼圖中央跳出一個(gè)人形的空白部分。在這之后,空白人物開(kāi)始“鬼畜”地變換著姿態(tài),直至隨機(jī)停留在一個(gè)造型為止。
這時(shí),在Kinect動(dòng)作捕捉裝置的映射下,互動(dòng)者的輪廓將以同樣規(guī)格的人物被投射到畫(huà)面中,而贏得游戲所要做的,就是利用細(xì)微的動(dòng)作,配合游戲中的小人與空白部分完美重合。
這個(gè)游戲有時(shí)還會(huì)變幻出兩個(gè)空白人物同時(shí)出現(xiàn)的畫(huà)面,需要兩位互動(dòng)者共同完成,還有更多玩法和樂(lè)趣等待發(fā)掘。
拼圖還能這么玩!互動(dòng)展項(xiàng)趣味性高,還有更多玩法在數(shù)字展廳上。
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